青島威海東營(yíng)濱州動(dòng)畫制作公司房地產(chǎn)三維動(dòng)畫用什么制作
日期:2023-11-08 08:57
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作者:佚名
房地產(chǎn)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。各大房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)公司一直以來(lái)最關(guān)注的問(wèn)題是如何吸引消費(fèi)者,并以更直觀的方式向客戶展示房屋戶型,以便順利售出房屋。
三維動(dòng)畫鏡頭的角度設(shè)置更加隨心所欲,可以輕松突破實(shí)拍的角度限制,而且不會(huì)受天氣因素影響而延誤拍攝進(jìn)度。在制作時(shí)間控制方面也非常靈活,逼真的效果甚至不輸給實(shí)拍。
當(dāng)3D動(dòng)畫技術(shù)應(yīng)用于宣傳片制作時(shí),制作成本降低,但展示效果明顯提高。新穎特殊的視覺(jué)表現(xiàn)不僅讓觀眾享受到更好的視覺(jué)享受,也增強(qiáng)了客戶對(duì)房地產(chǎn)的理解。
此外,在安慶 房地產(chǎn)規(guī)劃過(guò)程中,許多房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商會(huì)開(kāi)始各種宣傳來(lái)吸引業(yè)主的注意,但此時(shí)的房地產(chǎn)尚未建成,根本不可能拍攝真實(shí)照片。
在這個(gè)時(shí)刻,三維動(dòng)畫能夠充分展示其作用。通過(guò)模擬并全面展現(xiàn)尚在建設(shè)中的樓房,客戶可以提前了解建筑物的外觀和內(nèi)部情況,以及周圍環(huán)境和天文位置。
制作房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的方法是使用Maya動(dòng)畫技術(shù)。
在大型房地產(chǎn)項(xiàng)目展示中,我們可以運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù),創(chuàng)建逼真的三維動(dòng)態(tài)模型,從全方位展示建筑物內(nèi)外部的空間和功能,讓目標(biāo)客徐州戶獲得真實(shí)感和現(xiàn)場(chǎng)感。這種方式省時(shí)省力。下面是Maya模塊在房地產(chǎn)行業(yè)中的實(shí)際應(yīng)用舉例。
1.建模
貼圖和燈光在房地產(chǎn)中都非常重要。貼圖的使用可以修飾模型的一些小缺陷,并且使模型的效果更加逼真。貼圖的效果直接影響最終的渲染結(jié)果,熟練地運(yùn)用貼圖可以節(jié)省制作時(shí)間。完成貼圖還需要結(jié)合使用Photoshop、DP3d等二維軟件。而在現(xiàn)在的三維動(dòng)畫中,模擬燈光已經(jīng)非常接近真實(shí)的光影效果。利用真實(shí)光影反射、光線追蹤、體積光等光源模擬系統(tǒng),三宿遷維動(dòng)畫中的光影效果幾乎以假亂真。
在動(dòng)畫制作中,通常需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)攝像機(jī)來(lái)觀察場(chǎng)景。使用約束位置控制器可以創(chuàng)建攝像機(jī)動(dòng)畫。動(dòng)畫的關(guān)鍵在于精準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)的鏡頭和鏡頭之間的流暢切換,只有運(yùn)用得好才能使畫面生動(dòng)立體,讓觀眾有身臨其境的感覺(jué)。
在進(jìn)行最終的渲染工作之前,需要對(duì)制作好的場(chǎng)景進(jìn)行渲染。這個(gè)過(guò)程包括為場(chǎng)景賦予適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì),設(shè)置好燈光,并進(jìn)行相機(jī)動(dòng)畫的調(diào)整。通常,我們會(huì)將渲染后的結(jié)果輸出為標(biāo)準(zhǔn)的PAID一1(視頻)分辨率,即720×576像素的視頻格式。輸出的文件格式為TGA。
在后期合成的過(guò)程中,最終渲染出的TGA圖片是以單幀序列的形式呈現(xiàn)的。這樣做是為了方便在出現(xiàn)問(wèn)題后進(jìn)行修改。合成過(guò)程中使用了Combustion、Aft嘉興erEffects、Premier等后期合成軟件來(lái)進(jìn)行連接、合成和輸出,并制作動(dòng)畫字幕、特效等。
參考文獻(xiàn):引用自李順英的《Maya三維技術(shù)在房地產(chǎn)行業(yè)應(yīng)用中的研究》。